 |
» |
|
|
 |
Що се отнася до създаване на истории и герои, DreamWorks Animation държи първото място.
В "Кунг-фу панда" талантливите художници на DreamWorks се срещат с традициите на бойните изкуства, а технологията във филма предоставя "следващото голямо нещо" – създаването на най-зашеметяващите сцени, които някога са правени в анимационен филм.
"Работихме с HP дълги години, за да създадем технология, която да повиши нашата творческа сила." – това казва Джефри Катценбърг, който е изпълнителен директор, служител и основател на DreamWorks Animation. "С помощта на технологията на HP нашите аниматори създават филми, които даже миналата година бяха невъзможни за създаване."
През 2001 г. DreamWorks и HP формират съюз, за да променят коренно анимационната индустрия. HP помогна на DreamWorks Animation да създаде хитови анимации, като се започне от "Шрек" и се стигне до "История с пчели". С всеки следващ филм DreamWorks предлагат на екрана все по-голяма сложност на зрителните ефекти. Създадени са повече детайли за същите крайни срокове. Всички от тях помагат за по-добрата история.
Когато DreamWorks решават да превърнат 118-килограмова панда в кунг-фу боец, въобще не поглеждат към работния си плот. Те оживяват идеята с помощта на високотехнологичните работни станции на HP. Публиката ще види голямо разнообразие от заплетени и взаимнозависими обстановки, които са възмножни само заради безпрецедентната мощност на работните станции на HP с многоядрени процесори. Художниците работят интерактивно с графики, близки до реалността, за да добият представа за това как всъщност ще изглежда филмът. Могат да въртят сложните модели във всички посоки, да променят формите и размерите им, както и да правят бързи промени, с цел подобряване на визуалните ефекти, без това да нарушава работния им процес.
Свободата на движение на камерата е от изключителна важност, особено във филм за кунг-фу. Използването на технологията на HP позволява на DreamWorks Animation да работи с голям брой подвижни камери във всичките си филми досега.
В процеса, познат като "рендиране", компютрите добавят дребни детайли към анимираните черти, като например коса, кожа, дрехи и вода. Процесът превръща генерираните от художниците на работни станции модели в завършени картини – със светлина, текстури и специални ефекти. Технологията на НР връща картините на художниците и режисьорите за бърз предварителен преглед, тъй като това, което трябва да ръководи творческия процес, са решенията на художниците, а не тези на техниката.
Зад цялата обработка и изчисления на филма "Кунг-фу панда" стои система от платкови сървъри HP BL465c. В крайна сметка филмът изисква повече от 24 милиона компютъра или часове на "рендиране", което е четири пъти повече от филма "Шрек". Много малко системи биха били способни да поддържат такива масови сцени, пълни с летящи животни, пера и плуващи дрехи.
Още един резултат от неповторимата комбинация между двете компании е дисплеят HP DreamColour.
Проектиран за професионалисти, за които точното изпълнение на цветовете е от съществено значение, дисплеят HP DreamColour постига над 64 пъти цвята на наличните LCD монитори. Червеното, синьото и зеленото са с по-дълбок цвят, черното е четири пъти по-тъмно, а бялото може да се регулира. Това създава първата комбинация в индустрията на истински 30-битов цвят, който позволява диапазон от над 1 милиард цвята в осветен от светодиоди LCD екран. Това е най-често използваното осветление с малки, евтини LCD панели, които струват колкото само част от цената на качествените LCD дисплеи.
Благодарение на HP сега за пръв път е възможно да има чувствителен на цветовете LCD дисплей на всяко бюро, с който да се правят проверки на цвят, преработки и множество други подобрения.
"От десетилетия наред разказвачите на истории са се борили цветовете да са прецизни и последователни." – това казва Джефри Катценбърг. "HP наистина промени играта със своя нов дисплей, давайки за пръв път на DreamWorks Animation пълна визуална прецизност."
|
|