
2001-ben a DreamWorks és a HP szövetséget kötött az animációs ipar forradalmasítására. A HP a Shrek-től kezdve a Mézengúzig, számos filmben segítette a DreamWorks Animation-t lélegzetelállító animáció létrehozásában. A DreamWorks minden filmjében egyre több vizuláis telítettséget visz a képernyőre. Mégtöbb részlet jelenik meg ugyanannyi idő alatt - ez pedig remekül segíti a mesék előadását.
Amikor a DreamWorks úgy döntött, hogy egy 260 fontos (120 kg) pandát kung fu harcossá változtat, nem egy asztali számítógéppel kereste a megoldást. Az ötletet egy nagyteljesítményű HP munkaállomással valósították meg. A nagyközönség előtt egy változatos összetételű, organikus környezet jelenik meg, amely csak a kétmagos processzorral felszerelt HP munkaállomások egyedülálló teljesítményének köszönhető. A művészek majdnem valós idejű, interaktív grafikus munkái megmutatják, hogyan fog kinézni a végleges film. Öszetett modelleket forgatnak körbe, módosítják formájukat és alakjukat, és gyors módosításokat végeznek a vizuális hatások javítása érdekében - a kreatív munkafolyamat megszakítása nélkül.
A kameramozgás szabad használata kifejezetten fontos egy kung fu filmben, és a HP technológia lehetővé tette a DreamWorks Animation számára, hogy eddigi filmeji közül a lehető legtöbb mozgó kamerát használja.
A végleges képek elkészítése, azaz a "rendering" folyamat során a számítógépek finom részleteket adnak az animációs részletekhez, mint például haj, bőr, ruhák vagy víz. A folyamat során a művészek munkaállomosokon létrehozott modellei kész képekké alakulnak át - kiegészítve a világítással, szövetekkel és speciális effektusokkal. A HP technológia egy éjszaka alatt elkészíti a képeket és visszajuttatja azokat a művészeknek és rendezőknek egy gyors áttekintésre, hogy a technikai döntések helyett a művészi alapú döntések vezesség a kreatív folyamatot.
A Kung Fu Panda "render farm" egy HP’s BL465c blades gépekből álló szerverbank, amely a nagymennyiségű számításokat kezelik. A film elkészítéséhez végül több mint 24 millió számítógépes vagy "render" óra szükségeltetett – négyszer annyi, mint a Shrek filmhez. A szálló szőrmékkel, csapkodó tollakkal és lobogó ruhákkal telített tömegjelenetekkel csak kevés más rendszer tudott volna megbírkozni.
A két cég közötti egyedül álló együttműködés újab eredménye a HP DreamColour kijelző.
Az olyan szakemberek számára, akiknek a pontos színkezelés alapvető fontosságú, a HP DreamColour kijelző több, mint 64-szer több színt jelenít meg, mint a hagyományos LCD kijelzők. A piros, kék és zöld színek mélyebbek, a fekete négyszer sötétebb, és a fehér álítható. A szektor első igazi 30-bit színes (1 milliárd szín megjelenítését lehetővé téve) megjelenítése LED-háttérvilágítású LCd kijelzővel kombinálva. Ezek a háttérvilágítások általában kicsi, olcsó LCD panelekben használatosak, amelyek költsége a studió minőségű LCD kijelzők töredéke.
A HP-nak köszönhetően - most előszőr - ma már lehetséges minden asztalra szín-érzékeny LCD kijelzőt tenni, hogy a színellenőrzések, újratervezések és sokszoros ellenőrzések a múlt részét képezzék.
"A mesekészítők évtizedekig szenvedtek a színkezelés pontos és következetes módszerével" nyilatkozta Jeffrey Katzenberg. "A HP alapvetően megváltoztatta a módszereket az új kijelzővel, most először lehetővé téve a DreamWorks Animation számára a teljeskörű vizuális megbízhatóság megteremtését."