
2001 ingick DreamWorks och HP ett samarbete för att revolutionera industrin för animerade filmer. HP har hjälpt DreamWorks Animation skapa banbrytande animeriade filmer, som Shrek och Bee Movie. För varje film som DreamWorks skapar växer den visuella komplexiteten på bioduken. Nu kan fler detaljer skapas under en kortare tidsperiod än tidigare, vilket lägger grunden för en fantastisk handling.
När DreamWorks bestämde sig för att förvandla en 130 kilos panda till en kung fu-kämpe, nöjde de sig inte med att använda en stationär dator. De gjorde verklighet av sin idé med högpresterande HP Workstations. Publiken ser en rad olika komplexa, strukturella miljöer som endast existerar tack vare kraften hos HP-arbetsstationerna som har processorer med flera kärnor. Tecknare har arbetat interaktivt med grafik i nära realtid för att kunna se hur filmen skulle se ut. De kunde snurra runt komplexa modeller, bearbeta design och form och göra snabba ändringar för att förbättra den visuella effekten — utan att avbryta det kreativa arbetsflödet.
Friheten att använda kamerarörelser är särskilt viktig i en kung fu-film, och HPs teknik gav DreamWorks Animation möjligheten att använda fler rörliga kameror än för någon annan av deras tidigare filmer.
I processen som kallas ‘rendering,’ lägger datorer till små detaljer, som hår, hud, kläder och vatten, i animerade filmer. Processen förvandlar tecknarnas arbetsstationsgenererade modeller till färdiga bilder– kompletta med ljussättning, strukturer och specialeffekter. HP-tekniken renderar bilder och skickar dem tillbaka till tecknarna och regissörerna nästa dag för snabb granskning, för att kreativa beslut, istället för tekniska beslut, ska leda den kreativa processen.
Kung Fu Pandas serverfarm bestod av ett stort antal servrar med HPs BL465c-blad som hanterade den intensiva datorbearbetningen. Filmen krävde till slut fler än 24 miljoner dator- eller "renderingstimmar" – fyra gånger så många som Shrek. Få andra system hade klarat av att skapa scener där pälsar rör sig, fjädrar fladdrar och tyg böljar.
Ytterligare ett resultat av det nya samarbetet mellan de två företagen är HPs DreamColour-skärm.
HP DreamColour-skärmen är utvecklad för arbetssituationer då noggrann färghantering är viktig. Den ger mer än 64 gånger bättre färg än vanliga LCD-skärmar. Röda, blå och gröna färger är mycket djupare, svarta färger är fyra gånger mörkare och vita färger är justerbara. Det genererar branschens första kombination av sanna 30-bitars färger – vilket skapar ett omfång av 1 miljard olika färger – på en bakgrundsbelyst LCD-skärm. Denna bakgrunsbelysning används vanligen i LCD-paneler till låga priser som kostar en bråkdel av LCD-skärmar av studiokvalitet.
Tack vare HP, är det för första gången möjligt att ha en färgkritisk LCD-skärm på vanliga datorer vilket gör färgkontroller, omdesign och multipla granskningar överflödiga.
“Historieberättare har i decennier kämpat med att hantera färger på ett noggrant och konsekvent sätt,” säger Jeffrey Katzenberg. “HP har verkligen förändrat situationen med den här nya skärmen och ger DreamWorks Animation fullständig visuell tillförlitlighet för första gången.”