Ko je treba oživiti zgodbe in like, si DreamWorks Animation zasluži črni pas.
V Kung fu pandi se talenti ustvarjalcev iz podjetja DreamWorks srečajo s tradicijo borilnih veščin, HP-jeva tehnologija v ozadju pa prinaša korak naprej – poživitev nekaterih najbolj osupljivih prizorov v animiranih filmih do zdaj.
»S HP-jem smo sodelovali več let, da smo razvili in uvedli tehnologijo, ki podpira našo ustvarjalnost,« je povedal Jeffrey Katzenberg, glavni izvršni direktor in ustanovitelj podjetja DreamWorks Animation. »S HP-jevo tehnologijo naši ustvarjalci izdelujejo filme, ki jih še lani ni bilo mogoče narediti.«
Leta 2001 sta DreamWorks in HP začela sodelovati pri revoluciji v industriji animacije. HP je podjetju DreamWorks Animation pomagal izdelati prvovrstne animacije od Shreka do Čebeljega filma. Z vsakim filmom prinaša DreamWorks več vizualne kompleksnosti na zaslon. V enakem času izdelajo več podrobnosti, zato je zgodba še bolj privlačna.
Ko so se pri DreamWorksu odločili, da 120-kilogramsko pando spremenijo v kung fu bojevnika, namizni računalniki niso zadoščali. Zamisli so uresničili na visokozmogljivih delovnih postajah HP. Gledalci bodo videli številna izredno zapletena, organska okolja, ki obstajajo samo zaradi neprimerljive moči HP-jevih delovnih postaj z večjedrnimi procesorji. Ustvarjalci so interaktivno sodelovali z grafiki v skoraj realnem času, da so lahko videli, kako bi bil film v resnici videti. Obračali so lahko kompleksne modele, popravljali obliko in videz ter hitro napravili spremembe, da so izboljšali vizualne učinke brez motenja ustvarjalnega delovnega procesa.
Prosta uporaba gibanja kamere je še posebej pomembna pri filmu o kung fuju. HP-jeva tehnologija je podjetju DreamWorks Animation omogočila uporabo velikega števila gibljivih kamer v vseh dosedanjih filmih.
V postopku »upodabljanja« računalniki dodajo animacijam, kot so lasje, koža, obleke in voda, dodatne pobrobnosti. Postopek spremeni ustvarjalčeve modele, generirane na delovnih postajah, v končne slike – celoto z osvetlitvijo, teksturami in posebnimi učinki. HP-jeva tehnologija upodablja slike in jih čez noč vrne ustvarjalcem in vodjem v hitri pregled, da lahko ustvarjalni proces namesto tehničnih odločitev vodijo umetniške.
Zahtevne izračune je pri filmu Kung fu panda izvajala »gruča za upodabljanje«, to je skupina strežnikov z rezinami HP’s BL465c. Film je zahteval več kot 24 milijonov ur z računalniki za »upodabljanje« – štirikrat toliko kot pri Shreku. Ni veliko sistemov, s katerimi bi lahko izdelali prizore z ogromno množico letečih kožuharjem, prhutanja peres in zibanja oblek.
Še en rezultat sodelovanja brez primere med dvema podjetjema je zaslon HP DreamColour.
Izdelan je za profesionalce, ki nujno potrebujejo natančno upravljanje barv. Prikazati zmore več kot 64-krat toliko barv kot običajni zasloni LCD. Rdeča, modra in zelena so globlje, črna pa štirikrat temnejša, beline pa so prilagodljive. To je v celotni industriji prva kombinacija pravih 30-bitnih barv, ki dajejo eno milijardo barv na enem zaslonu LCD z osvetlitvijo LED od zadaj. To je osvetlitev, ki se običajno uporablja v majhnih in poceni zaslonih LCD, katerih cena dosega le del cene zaslonov LCD studijske kakovosti.
Zaradi HP-ja so barvno kritični zasloni LCD na vsaki mizi, pregledovanje barv, preoblikovanje in preverjanje postali preteklost.
»Desetletja so se ustvarjalci mučili z natančnim in doslednim upravljanjem barv,” je dejal Jeffrey Katzenberg. »HP je z novim zaslonom povsem spremenil stanje in dal podjetju DreamWorks Animation prvič možnost pravih barv na celotnem projektu.«
|