İçeriğe git

Basın odası anasayfa

» Bize Ulaşın
Ürünler ve Hizmetler
Destek ve Sürücüler
Çözümler

Kung Fu Panda: DreamWorks Animation sanatçıları HP sayesinde yumruklarını konuşturuyor

İçerik burada başlar
'Kung Fu Panda' adlı animasyon filmden bir görüntü
HP bilgisayar görüntüsü

DreamWorks Animation şirketi öyküleri ve karakterleri hayata geçirme konusunda siyah kuşağa sahiptir.

Yetenekli DreamWorks sanatçılarıyla geleneksel dövüş sanatlarını bir araya getiren Kung Fu Panda filminde kullanılan teknoloji sayesinde, bir animasyon filminde şimdiye kadar oluşturulmuş en etkileyici sahneler yer alıyor.

DreamWorks Animation şirketinin kurucusu ve başkanı olan Jeffrey Katzenberg, “Yaratıcılığımızı artıran teknolojileri geliştirmek ve uygulamaya koymak için HP ile yıllardır çalışıyoruz” diyor. “HP teknolojisi sayesinde, animatörlerimiz artık bir önceki yıl için imkansız olan filmler yapabiliyor.”

Teknoloji yetenekle buluşuyor

2001 yılında, DreamWorks ve HP şirketleri animasyon endüstrisinde çığır açacak bir ortaklığa imza attı. DreamWorks Animation şirketinin Shrek ve Arı Filmi gibi sarsıcı animasyon özelliklerini oluşturmasında HP'nin katkısı tartışılmazdı. DreamWorks her yeni filminde görsel olarak daha karmaşık öğeleri ekrana taşıyor. Aynı süre içinde daha fazla detay oluşturuluyor. Tüm bunlar da harika bir öykünün ortaya çıkmasını sağlıyor.

DreamWorks şirketi 120 kiloluk bir pandayı bir kung fu dövüşçüsüne dönüştürmeye karar verdiğinde masaüstü bilgisayarları kullanmak istemedi. Bu fikri hayata geçirmek için yüksek performanslı HP İş İstasyonları'nı kullandılar. Seyirciler, birden çok çekirdekli HP iş istasyonlarının eşsiz gücü sayesinde, karmaşık ve organik pek çok mekandan oluşan bir atmosfere şahit olacak. Sanatçılar, grafiklerle neredeyse gerçek zamanlı olarak çalışarak filmin tamamlandığında nasıl olacağını görme olanağına sahipti. Karmaşık modelleri çevirip onları yeniden şekillendirebiliyor ve yaratıcı iş akışını kesintiye uğratmadan görsel efekti geliştirecek değişiklikleri yapabiliyorlardı.

Kung fu filmlerinde kamera hareketini kullanma özgürlüğü oldukça önemlidir ve HP teknolojisi sayesinde DreamWorks Animation bugüne kadar en fazla sayıda hareketli kamerayı bu filmde kullandı.

Perde arkası

‘Görüntüye dönüştürme’ olarak bilinen işlem sırasında, bilgisayarlar saç, deri, giysi ve su gibi animasyon özelliklerine ince ayrıntılar ekler. Bu işlem, sanatçıların iş istasyonunda oluşturduğu modellere ışık, doku ve özel efektler ekleyerek onları tamamlanmış görüntülere dönüştürür. Görüntüler HP teknolojisi tarafından işlenir ve filmin prodüksiyonu sırasında teknik kararlar yerine sanatsal kararların alınabilmesini sağlamak için incelenmek üzere hemen ertesi gün sanatçılara ve yönetmenlere ulaştırılır.

Bu kapsamlı bilgisayar işlemleri HP BL465c modellerinden oluşan bir sunucu grubu olan Kung Fu Panda ‘işleme grubu’ tarafından gerçekleştirildi. Film için toplamda 24 milyon saatten fazla süreyle bilgisayar işlemi veya "dönüştürme" gerçekleştirildi; bu değer, Shrek için harcanın zamanın tam dört katıdır. Kürklerin uçuşup, kuş tüylerinin havaya saçıldığı, giysilerin sürüklendiği kalabalık sahneleri başka çok az sistem hayata geçirebilirdi.

Renkler olduğu gibi korunuyor

İki şirket arasındaki bu eşsiz işbirliğinin bir diğer sonucu da HP DreamColour ekranıdır.

Doğru renk yönetiminin önem taşıdığı profesyoneller için tasarlanan HP DreamColour ekranı, temel LCD'lerde kullanılan renklerin 64 katını sağlıyor. Kırmızı, mavi ve yeşil renkler daha canlı, siyah renkler dört kat daha koyu görünüyor, beyaz renklerse ayarlanabiliyor. Sektörde 30-bit gerçek renk birleşimi sunan ilk teknolojidir ve arkadan LED aydınlatmalı bir LCD'de 1 milyar renk içeren bir yelpaze sağlar. Bu, stüdyo kalitesinde LCD ekranlara göre çok daha düşük maliyetli olan, küçük ve uygun fiyatlı LCD panellerde yaygın olarak kullanılan bir arkadan aydınlatma teknolojisidir.

HP sayesinde, ilk kez renk özellikleri oldukça gelişmiş LCD ekranlar, renk denetimleri, yeniden tasarımlar ve düzeltmeler için her masada kullanılabiliyor.

“Onlarca yıldır, rengin doğru ve tutarlı şekilde kullanılması animasyon yapımcıları için büyük bir sorun olmuştur,” diyor Jeffrey Katzenberg. “HP yeni ekranıyla bu oyunu gerçek anlamda değiştirerek, DreamWorks Animation şirketinin ilk kez eksiksiz bir görsel uyumluluk sağlamasına olanak verdi.”